Spring til indhold

Kurv/ Bag of Holding

Din kurv er tom

Guide til at være dungeon master

At være Dungeon Master (DM) i Dungeons and Dragons (D&D) er en spændende og belønningsrig oplevelse. Som DM er du ansvarlig for at lede historien, kontrollere verden og skabe en dybdegående oplevelse for dine spillere. Her er en begynderguide til at hjælpe dig med at komme i gang som DM i D&D.

  1. Familiariser dig med spilreglerne: Før du starter med at køre dit første spil, er det vigtigt at familiarisere dig med reglerne i D&D. Læs Players handbook, evt. monstermanualen og dungeon master guide for at få en god forståelse af, hvordan spillet fungerer. Dog er det ikke nødvendigt, men kan hjælpe dig på vej og give dig inspiration til hvordan du kan styre dit spil og historie. 

  2. Planlæg din kampagne: En D&D-kampagne er en række eventyr, der finder sted over en lang periode. Før du begynder at spille, skal du have en generel idé om, hvad din kampagne drejer sig om og hvilken slags eventyr dine spillere vil tage på.

  3. Skab en verden: Som DM er du ansvarlig for at skabe verden, som dine spillere vil udforske. Dette inkluderer at oprette kort, tænke på verdens historie og kultur og beslutte om racerne, klasserne og baggrundene for de ikke-spillertegn, som dine spillere vil interagere med.

  4. Skriv og kør eventyr: Eventyr er de enkelte historier, der udgør din kampagne. Som DM er du ansvarlig for at skrive og køre disse eventyr, som vil inkludere kampencounter, færdighedsudfordringer og rolle-spille muligheder. I stedet for at starte fra scratch, kan du vælge at bruge forudskrevne eventyr som denne

  5. Kommuniker med dine spillere: Kommunikation er nøgleord når det kommer til at være DM. Du skal være i stand til at lytte til dine spillere, besvare deres spørgsmål og hjælpe dem med at forstå reglerne i spillet. Du bør også være i stand til at give feedback og hjælpe dine spillere med at vokse som rolle-spillere.

  6. Vær fleksibel: D&D er et samarbejdsspil, og dine spillere vil ofte tage dine eventyr i uventede retninger. Som DM skal du være fleksibel og i stand til at tilpasse dig dine spilleres handlinger.

  7. Ha det sjovt: Overalt bør det at være DM være en sjov og belønningsrig oplevelse.

De fleste regler og retningslinjer for at være en Dungeon Master findes i Dungeon Master's Handbook

Så saml dine venner, skærp din fantasi og lad eventyret begynde!