Opas vankityrmän mestariksi
Dungeon Masterina (DM) oleminen Dungeons and Dragonsissa (D&D) on jännittävä ja palkitseva kokemus. DM:nä olet vastuussa tarinan ohjaamisesta, maailman hallinnasta ja perusteellisen kokemuksen luomisesta pelaajillesi. Tässä on aloittelijan opas, joka auttaa sinua pääsemään alkuun D&D:n DM:nä.
-
Tutustu pelin sääntöihin: Ennen kuin aloitat ensimmäisen pelisi, on tärkeää tutustua D&D:n sääntöihin. Lue mahdollisesti pelaajan käsikirja hirviön käsikirja ja Dungeon Master -opas saadaksesi hyvän käsityksen pelin toiminnasta. Se ei kuitenkaan ole välttämätöntä, mutta voi auttaa sinua matkan varrella ja antaa inspiraatiota pelin ja tarinan hallintaan.
-
Suunnittele kampanjasi: D&D-kampanja on sarja seikkailuja, jotka tapahtuvat pitkän ajan kuluessa. Ennen kuin aloitat pelaamisen, sinulla on oltava yleinen käsitys siitä, mistä kampanjasi on ja millaista seikkailua pelaajasi ovat menossa.
-
Luo maailma: DM:nä olet vastuussa maailman luomisesta, jota pelaajasi tutkivat. Tämä sisältää karttojen luomisen, maailman historian ja kulttuurin ajattelemisen sekä sellaisten ei-pelaavien hahmojen rodujen, luokkien ja taustojen päättämisen, joiden kanssa pelaajasi ovat vuorovaikutuksessa.
-
Kirjoita ja johda seikkailuja: Seikkailut ovat yksittäisiä tarinoita, jotka muodostavat kampanjasi. DM:nä olet vastuussa näiden seikkailujen kirjoittamisesta ja johtamisesta, joihin sisältyy taistelukohtauksia, taitohaasteita ja roolipeli mahdollisuuksia. Sen sijaan, että aloittaisit alusta, voit valita käyttää ennakkoon kirjoitettuja seikkailuja kuten tätä.
-
Kommunikoi pelaajien kanssa: Viestintä on avainasemassa DM:ssä. Sinun täytyy pystyä kuuntelemaan pelaajiasi, vastaamaan heidän kysymyksiinsä ja auttamaan heitä ymmärtämään pelin säännöt. Sinun pitäisi myös pystyä antamaan palautetta ja auttamaan pelaajiasi kasvamaan roolipelaajiksi.
-
Ole joustava: D&D on yhteistyöpeli, ja pelaajasi vievät seikkailujasi usein odottamattomiin suuntiin. DM:nä sinun on oltava joustava ja kyettävä mukautumaan pelaajiesi toimintaan.
-
Pidä hauskaa: DM:nä olemisen kaikkialla pitäisi olla hauska ja palkitseva kokemus.
Suurin osa Dungeon Masterin säännöistä ja ohjeista löytyy täältä Dungeon Masterin käsikirja
Joten kokoa ystäväsi, terävöitä mielikuvitustasi ja anna seikkailu alkaa!