Siirry sisältöön

Kori/laukku

Korisi on tyhjä

Opas vankityrmän mestariksi

Dungeon Masterina (DM) oleminen Dungeons and Dragonsissa (D&D) on jännittävä ja palkitseva kokemus. DM:nä olet vastuussa tarinan ohjaamisesta, maailman hallinnasta ja perusteellisen kokemuksen luomisesta pelaajillesi. Tässä on aloittelijan opas, joka auttaa sinua pääsemään alkuun D&D:n DM:nä.

  1. Tutustu pelin sääntöihin: Ennen kuin aloitat ensimmäisen pelisi, on tärkeää tutustua D&D:n sääntöihin. Lue mahdollisesti pelaajan käsikirja hirviön käsikirja ja Dungeon Master -opas saadaksesi hyvän käsityksen pelin toiminnasta. Se ei kuitenkaan ole välttämätöntä, mutta voi auttaa sinua matkan varrella ja antaa inspiraatiota pelin ja tarinan hallintaan.

  2. Suunnittele kampanjasi: D&D-kampanja on sarja seikkailuja, jotka tapahtuvat pitkän ajan kuluessa. Ennen kuin aloitat pelaamisen, sinulla on oltava yleinen käsitys kampanjastasi ja millaista seikkailua pelaajillasi on meneillään.

  3. Luo maailma: DM:nä olet vastuussa maailman luomisesta, jota pelaajasi tutkivat. Tämä sisältää karttojen luomisen, maailman historian ja kulttuurin ajattelemisen sekä sellaisten ei-pelaavien hahmojen rodun, luokkien ja taustojen päättämisen, joiden kanssa pelaajasi ovat vuorovaikutuksessa.

  4. Kirjoita ja juokse seikkailuja: Seikkailut ovat yksittäisiä tarinoita, jotka muodostavat kampanjasi. DM:nä olet vastuussa näiden seikkailujen kirjoittamisesta ja toteuttamisesta, jotka sisältävät taistelulaskuja, taitohaasteita ja roolipelejä. Tyhjästä aloittamisen sijaan voit käyttää valmiiksi kirjoitettuja seikkailuja, kuten Tämä.

  5. Kommunikoi pelaajien kanssa: Viestintä on avainasemassa DM:ssä. Sinun täytyy pystyä kuuntelemaan pelaajiasi, vastaamaan heidän kysymyksiinsä ja auttamaan heitä ymmärtämään pelin säännöt. Sinun pitäisi myös pystyä antamaan palautetta ja auttamaan pelaajiasi kasvamaan roolipelaajiksi.

  6. Ole joustava: D&D on yhteistyöpeli, ja pelaajasi vievät seikkailujasi usein odottamattomiin suuntiin. DM:nä sinun on oltava joustava ja kyettävä mukautumaan pelaajien toimiin.

  7. Pidä hauskaa: DM:nä olemisen kaikkialla pitäisi olla hauska ja palkitseva kokemus.

Suurin osa Dungeon Masterin säännöistä ja ohjeista löytyy täältä Dungeon Masterin käsikirja

Joten kokoa ystäväsi, terävöitä mielikuvitustasi ja anna seikkailu alkaa!