Siirry sisältöön

Kori/laukku

Korisi on tyhjä

Opas vankityrmän mestariksi

Dungeon Masterina (DM) oleminen Dungeons and Dragonsissa (D&D) on jännittävä ja palkitseva kokemus. DM:nä olet vastuussa tarinan ohjaamisesta, maailman hallinnasta ja perusteellisen kokemuksen luomisesta pelaajillesi. Tässä on aloittelijan opas, joka auttaa sinua pääsemään alkuun D&D:n DM:nä.

  1. Tutustu pelin sääntöihin: Ennen kuin aloitat ensimmäisen pelisi, on tärkeää tutustua D&D:n sääntöihin. Lue mahdollisesti pelaajan käsikirja hirviön käsikirja ja Dungeon Master -opas saadaksesi hyvän käsityksen pelin toiminnasta. Se ei kuitenkaan ole välttämätöntä, mutta voi auttaa sinua matkan varrella ja antaa inspiraatiota pelin ja tarinan hallintaan. 

  2. Suunnittele kampanjasi: D&D-kampanja on sarja seikkailuja, jotka tapahtuvat pitkän ajan kuluessa. Ennen kuin aloitat pelaamisen, sinulla on oltava yleinen käsitys siitä, mistä kampanjasi on ja millaista seikkailua pelaajasi ovat menossa.

  3. Luo maailma: DM:nä olet vastuussa maailman luomisesta, jota pelaajasi tutkivat. Tämä sisältää karttojen luomisen, maailman historian ja kulttuurin ajattelemisen sekä sellaisten ei-pelaavien hahmojen rodujen, luokkien ja taustojen päättämisen, joiden kanssa pelaajasi ovat vuorovaikutuksessa.

  4. Kirjoita ja johda seikkailuja: Seikkailut ovat yksittäisiä tarinoita, jotka muodostavat kampanjasi. DM:nä olet vastuussa näiden seikkailujen kirjoittamisesta ja johtamisesta, joihin sisältyy taistelukohtauksia, taitohaasteita ja roolipeli mahdollisuuksia. Sen sijaan, että aloittaisit alusta, voit valita käyttää ennakkoon kirjoitettuja seikkailuja kuten tätä

  5. Kommunikoi pelaajien kanssa: Viestintä on avainasemassa DM:ssä. Sinun täytyy pystyä kuuntelemaan pelaajiasi, vastaamaan heidän kysymyksiinsä ja auttamaan heitä ymmärtämään pelin säännöt. Sinun pitäisi myös pystyä antamaan palautetta ja auttamaan pelaajiasi kasvamaan roolipelaajiksi.

  6. Ole joustava: D&D on yhteistyöpeli, ja pelaajasi vievät seikkailujasi usein odottamattomiin suuntiin. DM:nä sinun on oltava joustava ja kyettävä mukautumaan pelaajiesi toimintaan.

  7. Pidä hauskaa: DM:nä olemisen kaikkialla pitäisi olla hauska ja palkitseva kokemus.

Suurin osa Dungeon Masterin säännöistä ja ohjeista löytyy täältä Dungeon Masterin käsikirja

Joten kokoa ystäväsi, terävöitä mielikuvitustasi ja anna seikkailu alkaa!